close
特效〈Effect〉:


 恐龍運動會中並沒有太多的特效部分,大致都是一些較簡單分子效果,在此我們是採用分開製作,後製合成,另外一些後製軟體也都有特效罐頭可以修改運用,所以並不會在這階段投入過多的時間及人力。


●分子部份分開製作,以利合成時可以再修改。


燈光〈Lighting〉:


 燈光在恐龍運動會中所佔的份量並不會太重,只要能將整體的氣氛營造出來就行了,並不會有太嚴苛的要求,基本上是不超過3盞燈光,避免在最後算圖階段浪費掉太多時間。


●燈光基本以柔和為主,且不用太多,以免造成算圖時的負擔。




●背景。---●前景。-----●分子特效。----------------------------●後製合成完成後的畫面。

 看完這一到十的動畫製作剖析,對於動畫流程是否有相當的了解了呢,日後將會陸為大家針對個細節部分做深入介紹及教學,希望大家也還能多多支持喔。
arrow
arrow
    全站熱搜

    oceansky 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()