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3. 圖形腳本〈Storyboard〉:


  圖形腳本是以文字腳本為結構所發展出來的. 讓動畫師更能夠以圖解的內容發揮Animation的製作. 這個步驟是前製中最麻煩的地方,畢竟要將幾句簡單的文字以圖形表達出來並不是那麼容易。而且在這個階段也必須將時間及鏡頭做個處理,還有將不合理的部份,合理化. 往往圖形腳本完成後卻發現畫不足7分鐘(恐龍運動會一集是7分鐘),而不夠的部分也必須要由負責的圖形腳本的2D Designer 自行補足。


●這是部分文字的圖形腳本,在製作的同時必須考慮到鏡頭,表演時間及畫面構圖,表現出整個故事的結構及張力。




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